Szarlatan robi unik w złą stronę, zmusza przeciwnika do przewidywalnego ruchu — a potem wykorzystuje moment, w którym ten się odsłania.
Mechanika: jeśli cel nie zda testu Refleksu (ST=10+Nieczysta Walka, przeciwko Refleksowi+k20), otrzymuje obrażenia równe liczbie kości ataku z zaskoczenia + punkty Nieczystej Walki.